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纵观页游戏发展史第三代页游破茧成蝶

2019-10-09 13:03:03来源:励志吧0次阅读

纵观页游戏发展史 第三代页游破茧成蝶

页游戏又称Web游戏、无端游,其实就是用浏览器玩的游戏,它不用下载庞大的客户端,更不存在机器配置不够的问题,任何地方、任何时间、任何一台能上的电脑就可以进行,尤其适合上班一族。历经数年的发展,从最初的文字MUD和社区论坛游戏,到大量涌现的页RPG游戏,直至今日的第三代页游戏,Web游戏也在不断的更新换代中,就让我们去回顾一下页游戏的发展史。第一代页游戏自从上世纪90年代开始,程序员们就曾饶有兴致地用HTML编写简单页,但当时简单的界面和交互手段贫瘠,玩家与游戏的每次交互都会引起浏览器刷屏一次,技术的瓶颈让页游戏的发展受到了很大的限制。当时的游戏界面丝毫谈不上战斗画面,更不必提流畅度,一般的游戏方式就是通过一些图文来进行玩家交互。游戏的玩法以休闲、交友类为主,内容稍显单一,未能对当时的主流游戏市场构成威胁。随着《第九城市》、《迷你国》等游戏的出现,纯文字聊天模式的页游戏退出历史舞台,取代它们的页游戏,当时被称为虚拟社区。玩家可以在虚拟社区里练级、打工、赛马、喂养宠物、建立家庭等等。但随着络泡沫经济的破灭,虚拟社区受到重创,纷纷由免费变为收费,时至今日,存活下来的虚拟社区已经寥寥无几。第二代页游戏随着互联的不断发展以及络技术的进步,在21世纪,页游戏再次迎来生机,最新Flash技术的应用,让页游戏井喷的时代到来了。在以WEB为基础,基于FLASH等技术进行研发的《英雄之城》等游戏上线之后,大量同类型游戏纷纷涌现。当时的流行趋势多以战争策略为主,讲究兵种协调以及布阵的方式,但战局玩家无法操控,仅仅接到一份战报得知胜利与否,胜败的不定,但玩家对战略战策的思考已经加强,自主性提高,游戏粘性度提高。《英雄之城》就是第二代页游戏的代表作之一。第二代页游戏的画面质感相比之前得到了较大的提升,推出了“无需下载注册即可玩”的概念,体现了页游戏的优势,让白领上班、游戏两不误。虽然当时游戏的玩法略显单一,但还是获得了很多玩家的青睐。第三代页游戏伴随着页游戏的又一波大潮,《热血三国》等多款经典游戏走入玩家的视线,但页游戏也出现了同质化的问题。时下的页游戏,想找出具有创新和超越精神的作品非常之难,就在这个时候,“第三代页游戏”出现了,一扫传统页游戏平面粗糙的画面。《凡人诛仙传》作为第三代页游戏的巅峰之作,以崭新的面貌,为玩家带来更强、更好的游戏体验。

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